Em 2020, o mercado global de games de realidade virtual (VR) gerou receitas
totais de US$ 816 milhões por meio de gastos do consumidor, que são definidos
como receitas de jogos de VR geradas por meio de headsets de VR de
consumidor capazes de rastreamento posicional 6DoF.
O que isto significa? Queremos dizer como as notícias são importantes para você
– não apenas como um tomador de decisões em um estúdio de jogos, mas
também como um fã de jogos.
A proteção do metaverso apresentará novos desafios em comparação com as
plataformas digitais existentes, no entanto, de acordo com executivos e
pesquisadores de segurança cibernética. Monitorar o metaverso e detectar
ataques nessas novas plataformas será “mais complexo” do que nas plataformas
atuais, de acordo com Vasu Jakkal, vice-presidente corporativo de segurança,
conformidade e identidade da Microsoft. A gigante da tecnologia é uma das
principais defensoras do metaverso e começou a desenvolver plataformas
virtuais imersivas para empresas e consumidores.
Se as plataformas do metaverso falharem em segurança e privacidade, é quase
certo que experimentarão um começo falso – ou pior – à medida que os
problemas se transformam rapidamente em uma grande barreira à adoção,
disseram especialistas. Por outro lado, as plataformas do metaverso que se
concentram em habilitar a segurança e a privacidade antecipadamente podem
encontrar maior tração como resultado. Tudo sobre o mercado dos games